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 [策略]民國無雙 v.1.0

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積分 : 584
注冊日期 : 2010-07-08

發表主題: [策略]民國無雙 v.1.0   周六 7月 31, 2010 9:38 pm

一個由PTT架空歷史板板友chenglap及其製作團隊研發中,以民國初年軍閥割據的中國為背景的自製戰略遊戲。官網中有更多備份載點,歡迎轉載。

官方網站 : http://sites.google.com/site/kowloonia/home
討論區 : http://groups.google.com/group/kowloonia
facebook:https://www.facebook.com/group.php?gid=10150104104740173&v=photos#!/group.php?gid=10150104104740173&v=wall

載點和操作方式都在官方網站都有提供,有批評和意見可以在討論區分享。

遊戲畫面



Uploaded with ImageShack.us

派系選擇



Uploaded with ImageShack.us

=======================以下內容採自官方網站====================

基本介紹

雖然名字叫民國無雙,不幸地那不是動作遊戲而是戰略遊戲。我不是不想做動作遊戲,可是美術的成本差太遠了,先做戰略遊戲比較好。還有一件事,戀姬無雙也不是動作遊戲吧?至於認為這遊戲是抄日本人的名字的,其實日本人無雙兩字也是抄回來的... 好吧,所以沒有誰抄誰,又不是註冊了不准別人用,本來改這個名字就是為了嘩眾取寵。

這個遊戲就是一個民國版的三國志,基本上是因為漢堂造了大時代的故事才有這遊戲。而不幸地,大時代的故事似乎沒有第二集,也沒有人想要再造這題材的遊戲。為了讓這個題材即使空前也不要絕後,所以就有了這個民國無雙了。

簡單來說這就是一個給你扮演想扮演的軍閥在民初時代做所有意淫事情的遊戲,例如統一天下之類。(當然沒有人管你怎樣玩, 所以你也可以趁機盡情發洩你對任何人, 任何國家, 任何政黨, 任何民族, 任何宗教的不滿, 反正只是玩遊戲而已... )

這遊戲最重要的,就是有編輯器,你有甚麼不滿意的東西都是可以從遊戲中拿掉或加上去或者修改的。不論改成甚麼德性,要再包裝發放我是不會反對的...歷史這種題材還要那麼近代,你無論怎設定遊戲都一定會有人不滿。不如開放讓大家各自做自己喜歡的,省得無意義的爭論。(例如那些到底張飛和關羽誰的武力應該高一點的問題...)



第一次玩遊戲看這裡


啟動遊戲,就是 kowloonia.exe 沒錯。如果你還沒找到,按那個「勇」字。

然後,如果你是簡體中文視窗的使用者,按一下右上角那個叫「GB[Off]」的東西,如無意外的話你應該可以看得到中文而不是亂碼。

之後按開始遊戲,找個你心儀的勢力,把遊標放在上面按一下變成「人類」,所有你不想扮演的勢力都變成人工智能。當然,你想看電腦自己互砍的話,可以設成全部都是人工智能,或者你有興趣自己一個人唱多角戲,也可以全部都設成人類。

按「開始遊戲」。

等到你的回合開始(如果你是國民政府的話,你應該是第一個),按一下,然後望望右上角那個行動力數字,你就可以做事了,玩到那個數字變零為止。然後按右下角的「回合結束」,那就會去到下一個回合。

如果你想打人,按一下想打的城市(被紅色框框住的就是你可以打的城市),向那個勢力宣戰。然後你就會出現「戰爭」的選項,按那個就可以了。之後從右面圈選出擊的將領,按下面放在你想放的部隊位置,最後按一下「手動戰鬥」。右面那個自動戰鬥我想不用解釋吧?就是你信任電腦比你聰明(或勤勞)的時候按的。

簡單吧?這遊戲易學難精,事實上你可以不很深入地不理解這遊戲地玩。

另外,重要的是你看到畫面右上角有個「緊急逃難」吧?那就是「儲存+離開遊戲」的意思,在一瞬間就會化整為零,完全合乎遊擊戰的精神,我想你知道這個掣的用途是甚麼的....

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[策略]民國無雙 v.1.0
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